学会掌握:知识点超全,讲解细致 2、采用灵活性和学习吸收率都更高的碎片化教学模式 3、视频精心剪辑,无废话,全脱水干货 4、案例养眼,
适合人群:PS零基础的小白,设计专业学生,摄影爱好者,对Photoshop感兴趣的小伙伴们!
- 第1章: 全面技能培训
- 1.1:文件的多种打开方式
- 1.2:预览图片的基本操作方式
- 1.3:预览图片的高级操作方式
- 1.4:常用文件格式的简单理解
- 1.5:画布大小、图像大小的调整
- 1.6:透明图片以及历史记录面板
- 1.7:裁切工具的详细使用方法
- 1.8:透视裁切工具以及标尺的使用
- 1.9:自由变换以及图像的翻转
- 1.10:智能对象的原理以及简单应用
- 1.11:内容识别比例的初级应用
- 1.12:自适应广角的使用方法
- 1.13:图层的初步介绍以及设定
- 1.14:使用群组优化显示图层文件
- 1.15:图层中元素的排列和分布
- 1.16: 图层的栅格化 合并 以及盖印
- 1.17:选区工具的介绍以及组合使用
- 1.18:三种套索工具的综合使用
- 1.19:快速选区工具、魔术棒的使用
- 1.20:边缘调整的详细参数调整
- 1.21:选区转换与蒙版的初级应用
- 1.22:色彩范围与蒙版的高级应用
- 1.23:渐变工具与蒙版的混合使用
- 1.24:初步了解图片颜色的调整
- 1.25:色阶对颜色的详细调整
- 1.26:曲线对颜色的详细调整
- 1.27:色相饱和度对颜色的调整
- 1.28:其他颜色调整工具的预览
- 1.29:阴影和高光的深度调整
- 1.30:使用HDR色调调整图像
- 1.31:填充和描边的两种方式
- 1.32:多种修补工具的综合应用
- 1.33:鱼尾纹和红眼的擦除
- 1.34:牙齿的美白和亮化处理
- 1.35:眼球的美白和加深瞳孔
- 1.36:对脸部皮肤进行磨皮处理
- 1.37:对脸部皮肤进行磨皮处理
- 1.38:液化工具中对人物的应用
- 1.39:内容感知工具的多种使用
- 1.40:加深减淡 & USM锐化
- 1.41:滤镜库的详细使用方法
- 1.42:使用高斯模糊增加光晕
- 1.43:制作一种旧式风格的照片
- 1.44:添加杂色滤镜的两种方法
- 1.45:使用锐化滤镜强化清晰度
- 1.46:使用纹理强化图像清晰度
- 1.47:场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移
- 1.48:将照片快速转化成手绘油画
- 1.49:为多张图片添加同一个滤镜
- 1.50:Camera Raw 黑色风格
- 1.51: 图层混合模式的初步预览
- 1.52:为图层添加一个镜头光晕
- 1.53:为图像添加一个艺术边框
- 1.54:为图像添加一个真实投影
- 1.55:强化显示图像的细节.
- 1.56:两种添加暗角的方法
- 1.57:制作一个简单闪电效果
- 1.58:手动添加景深的方法
- 1.59:镜像克隆图像的方式
- 1.60:操控变形生成运动模糊
- 1.61:消失点滤镜对齐透视图
- 1.62:文字工具的使用方法
- 1.63:段落文字的使用方法
- 1.64:路径文字的使用方法
- 1.65:剪切蒙版在文字中的应用
- 1.66:将文字变形的两种方法
- 1.67:图层样式的使用方法
- 1.68:制作一种风格另类的照片
- 1.69:添加水印的最佳方法
- 1.70:缩放图层样式中的效果
- 1.71:使用联系表II 快速排版
- 1.72:使用自动对齐图层命令
- 1.73:使用合并图像拼接全景图
- 1.74:合并多张图像到 HDR Pro
- 1.75: 优化存储为WEB图像格式
- 1.76:工作区域以及面板的调整
- 第2章: 视频操作篇
- 2.1:视频工作区的初步介绍
- 2.2:时间轴中的基本操作a
- 2.3:时间轴中的基本操作b
- 2.4:开启和关闭快捷键功能
- 2.5:设置时间轴中的帧速率
- 2.6:拆分素材中的多余部分
- 2.7:添加淡入淡出减弱音频
- 2.8:修改视频的播放速度
- 2.9:添加多个视频到时间轴
- 2.10: 在视频之间添加过渡
- 2.11:创建视频组变换视频
- 2.12:应用智能对象优化剪辑
- 2.13:添加一个音频到时间轴
- 2.14:使用色阶调整明暗度
- 2.15:使用曲线调整对比度
- 2.16:两种色相饱和度的调整
- 2.17:为视频添加黑白效果
- 2.18:更改视频添的冷暖色调
- 2.19:使用智能对象添加滤镜
- 2.20:安全参考线的设定方法.
- 2.21:创建一个关键帧动画
- 2.22:为视频添加一个水印
- 2.23:使用时间轴预设的动画
- 2.24:视频输出的初步预览
- 2.25:自定义导出MOV格式
- 第3章: 颜色原理篇
- 3.1:了解HSB模型的颜色法则
- 3.2:理解色环的色泽及明暗
- 3.3:四种颜色协调的透视法则
- 3.4:Kuer - 提高颜色工作流程
- 3.5:使用网页定义 Kuler 规则
- 3.6:理解屏幕颜色和打印颜色
- 3.7:现实生活中颜色的应用
- 3.8:使用色版提取图像的颜色
- 3.9:通用色彩设计CUD的应用
- 3.10:拾色器和颜色库的使用
- 3.11:前景色和背景色使用规则
- 3.12:选取颜色的多种方法
- 3.13:色版的管理和预设管理器
- 3.14:透明信息在颜色中的应用
- 3.15:通道中的颜色信息及深度
- 3.16:分辨率和像素重新采样
- 3.17:理解加色模式和减色模式
- 3.18:详细理解RGB颜色模式
- 3.19:详细理解CMYK颜色模式
- 3.20:详细理解LAB颜色模式
- 3.21:详细理解INDEX颜色模式
- 3.22:详细理解灰度颜色模式
- 3.23:颜色深度 (8位,16位,24位)
- 3.24:颜色配置文件和图像转换
- 3.25:理解直方图中的颜色信息
- 3.26:颜色取样器工具的使用
- 3.27:使用色阶深度调整颜色
- 3.28:自动颜色的四种计算方式
- 3.29:恢复调整后的原始色相
- 3.30:使用画笔修复局部偏色
- 第4章: 图层样式篇
- 4.1:初步理解什么是图层样式
- 4.2:多种方法添加图层样式
- 4.3:移动和复制多个图层样式
- 4.4:加载内置的图层样式预设
- 4.5:图层样式详解 - 描边
- 4.6:图层样式详解 - 三种叠加
- 4.7:图层样式详解 - 投影
- 4.8:图层样式详解 - 内阴影
- 4.9:图层样式详解 - 光泽.
- 4.10:图层样式详解 - 内外发光
- 4.11:图层样式详解 - 斜面和浮雕
- 4.12:斜面和浮雕 - 原理详解
- 4.13:斜面与浮雕 - 立体文字1
- 4.14:斜面与浮雕 - 立体文字2
- 4.15:斜面与浮雕 - 立体文字3
- 4.16:斜面与浮雕 - 立体文字4
- 4.17:不透明度 vs 填充不透明度
- 4.18:混合选项 - 两种挖空选项
- 4.19:将内部效果混合成组
- 4.20:将剪切图层混合成祖
- 4.21:透明形状图层添加叠加
- 4.22:分离图层样式改变优先级
- 4.23:图层 & 矢量蒙版隐藏效果
- 4.24:使用混合颜色带扣取天空
- 4.25:等高线轮廓 - 原理详解
- 4.26:样式技巧 - 图案叠加文字
- 4.27:样式技巧 - 制作发光文字
- 4.28:样式技巧 - 分层添加样式
- 4.29:样式技巧 - 投影透明文字
- 4.30:样式技巧 - 透明浮雕文字
- 4.31:样式技巧 - 岩石浮雕效果
- 4.32:样式技巧 - 制作海报文字
- 4.33:样式技巧 - 制作抖动文字
- 4.34:样式技巧 - 巧用挖空选项
- 4.35:样式技巧 - 霓虹灯效果
- 4.36:样式技巧 - 等高线修改边缘
- 第5章: 通道与蒙版
- 5.1:初步理解通道和蒙版
- 5.2: 理解通道中的颜色信息
- 5.3:使用彩色显示通道
- 5.4:RGB通道模式的工作原理
- 5.5:理解单独的灰度通道
- 5.6:使用B&W自定义通道
- 5.7:理解LAB模式的工作原理
- 5.8:使用LAB模式调整饱和度
- 5.9:CMYK通道的工作原理
- 5.10:多通道的转换及使用
- 5.11:多通道转换为其他通道
- 5.12:理解通道和Alpha通道
- 5.13:理解蒙版是如何工作的
- 5.14:Alpha通道的快速修改
- 5.15:支持Alpha通道的格式
- 5.16:四种方法载入Alpha通道
- 5.17:使用Alpha通道分割图像
- 5.18:加载其他图像中的通道
- 5.19:可视化修改Alpha通道
- 5.20:Alpha通道的3种属性
- 5.21:Alpha通道的3种逻辑运算
- 5.22:背后模式以及清除模式
- 5.23:图层蒙版隐藏效果
- 5.24:剪切蒙版的创建及应用
- 5.25:将剪切图层混合成组
- 5.26:使用涂抹工具修改蒙版
- 5.27:在通道中查看容差范围
- 5.28:魔棒工具的高级设定
- 5.29:多种选区组合生成蒙版
- 5.30:魔棒与色彩范围的区别
- 5.31: 色彩范围中蒙版的选取
- 5.32:色彩范围中颜色的选取
- 5.33:快速蒙版的使用方法
- 5.34:使用滤镜优化蒙版边缘
- 5.35:使用蒙版生成一个投影
- 5.36:调整蒙版的详细使用
- 5.37:使用通道扣取复杂图像
- 5.38:使用计算生成新通道
- 5.39:矢量蒙版的使用方法
- 5.40:矢量蒙版结合图层蒙版
- 5.41:使用组统一添加蒙版
- 5.42:高级选项 - 挖空的使用
- 第6章: 图层混合模式
- 6.1:为什么使用图层混合模式
- 6.2:混合模式的位置和无损混合
- 6.3:理解6组27个混合模式
- 6.4:不透明度和填充的区别
- 6.5:支持填充透明度的8个模式
- 6.6:使用调整图层减少文档尺寸
- 6.7:正常模式 vs 溶解模式
- 6.8:制作一种动态的溶解效果
- 6.9: 溶解特效文字的制作方法
- 6.10:画笔工具中的背后与清除
- 6.11:填充工具中的背后与清除
- 6.12:变暗模式 vs 深色模式
- 6.13:变暗模式的组合应用
- 6.14:正片叠底 vs 加深模式
- 6.15:逆转图层混合模式的顺序
- 6.16:蒙版中黑白保护的应用
- 6.17:使用渐隐去除蒙版中的光晕
- 6.18:变亮模式 vs 浅色模式
- 6.19:变亮模式在滤镜中的应用
- 6.20:滤色模式 vs 减淡模式
- 6.21:白色文字与背景的混合
- 6.22:可再次修改的工作流程
- 6.23:叠加模式 vs 柔光 vs 强光
- 6.24:亮光 vs 线性光 vs 点光
- 6.25:特殊模式 - 实色混合模式
- 6.26:两种对立的混合模式
- 6.27:使用叠加模式清晰化图像
- 6.28:使用叠加模式添加光晕
- 6.29:在纹理上使用对比模式组
- 6.30:使用纹理制作石化效果
- 6.31:反向模式 vs 取消模式
- 6.32:使用差值混合白色文字
- 6.33:逆转剪切图层蒙版的操作
- 6.34:色彩模式组的混合原理
- 6.35:混合颜色带 - 本图层
- 6.36: 混合颜色带 - 下一图层
- 6.37:混合颜色带 - 通道混合
- 第7章: 3D艺术视觉
- 7.1:快速创建一个3D物体
- 7.2:使用路径添加边界约束
- 7.3:导入一个3D模型到工作区
- 7.4:三维空间的全面理解
- 7.5:使用副视图调整位置
- 7.6:相机视图中景深的调整
- 7.7:PS中3D物体属性的调整
- 7.8:挤压和修改3D物体的形态
- 7.9: 创建可编辑的3D文字
- 7.10:扭曲变形(Warp)3D文字
- 7.11:将文字拆分成独立部分
- 7.12:将文字转换成3D路径
- 7.13:绕转(Revolve)3D物体
- 7.14:合并多个3D图层的操作
- 7.15:初步理解3D材质的参数
- 7.16:深度映射贴图的使用方法
- 7.17:使用预设方式添加材质
- 7.18:使用预设方式添加材质
- 7.19:3D物体添加材质和纹理
- 7.20:修补贴图材质中的缝隙
- 7.21:为3D物体添加凹凸贴图
- 7.22:为3D物体添加透明贴图
- 7.23:渲染和光线跟踪设定
- 7.24:使用横截面分割物体
- 7.25:初步预览3D灯光的形态
- 7.26:无限光的详细使用方法
- 7.27:点光的详细使用方法
- 7.28:聚光灯的详细使用方法
- 7.29:多灯光添加 & 灯光预设
- 7.30:为场景启用IBL光照.
- 7.31:预览3D关键帧的设定
- 7.32: 制作一个汉堡组合动画
- 7.33:设定相机视图关键帧
- 7.34:3D材质 & 横截面动画
- 7.35:渲染视频 & 图像序列
- 第8章: 笔刷绘画篇
- 8.1:初步了解画笔工具的参数
- 8.2:五种不同型态的笔刷
- 8.3:画笔形状以及形状动态
- 8.4:散布、纹理、双重画笔.
- 8.5:颜色动态、传递以及其他
- 8.6:自定义画笔预设图案
- 8.7:通过位图自定义画笔预设
- 8.8:通过位图自定义画笔预设
- 8.9:硬毛笔刷的参数设定
- 8.10:侵蚀笔刷的参数设定
- 8.11:喷枪笔刷的参数设定
- 8.12:混合器画笔的参数设定
- 8.13:画笔工具中的两种预设
- 第9章: 肖像美容篇
- 9.1: 预览基本修复工具的使用
- 9.2:使用透明图层保护原始图像.
- 9.3:保护选中范围不被克隆修改
- 9.4:修补工具的组合应用技巧
- 9.5:近似匹配和内容识别的区别
- 9.6:内容感知工具的使用方法
- 9.7:内容感知工具的扩展应用
- 9.8:多种色彩修改工具的预览
- 9.9:脸部细节美化 - 快速磨皮
- 9.10:额角高光处理 - 修补工具
- 9.11:脸部高光处理 - 色彩范围
- 9.12:分离人物和背景的色调
- 9.13:使用曲线调整图像中的曝光
- 9.14:使用阴影高光修复曝光
- 9.15:使用滤色混合增强脸部肤色
- 9.16:使用柔光混合美白脸部肤色
- 9.17:使用修复工具减少皱纹
- 9.18:使用渐隐修补减少鱼尾纹
- 9.19:使用快速蒙版增强眼球颜色
- 9.20:单独改变眼睛亮度和对比度
- 9.21:手动绘画眼球的光圈部分
- 9.22:使用智能锐化增加眼球闪耀
- 9.23:使用图层混合提升眼球明度
- 9.24:快速去除多余的眼眉毛
- 9.25:手动绘画人物的眼睫毛
- 9.26:使用正片叠底加深眉毛
- 9.27:快速调整眼镜后面的肤色
- 9.28:使用曲线增强嘴唇的肤色
- 9.29:使用色彩平衡增强嘴唇
- 9.30:使用柔光增强嘴唇的质感
- 9.31:使用图层混合美白牙齿
- 9.32:多种方法修改头发的亮度
- 9.33: 增强人物头发根部的颜色
- 9.34:填补头发中的缝隙部位
- 9.35:去除照片中飘逸的发丝
- 9.36:使用可选颜色修改头发
- 9.37:使用图章增强肤色的亮度
- 9.38:使用色相饱和度修改眼影
- 9.39:为人物添加眼影的颜色
- 9.40:使用自然饱和度增强细节
- 9.41:使用可选颜色快速变色
- 9.42:自然的脸部磨皮方法a
- 9.43:自然的脸部磨皮方法b
- 9.44:强化光晕和皮肤细节
- 9.45:液化滤镜的应用 - 瘦身
- 9.46:混合磨皮的方式 - 高级
- 9.47: Portraiture - 快速磨皮
- 第10章: 高级调色师
- 10.1:好的开始-备份你的源文件
- 10.2:好的开始-使用智能对象
- 10.3:好的开始-对图层使用取样
- 10.4:好的开始-使用调节图层
- 10.5:好的开始-创建多状态备份
- 10.6:快速修复图像中的明暗
- 10.7:使用自动颜色增强颜色
- 10.8:自动色阶的四种计算方式
- 10.9:理解直方图的工作原理
- 10.10:使用曲线调整图像色调
- 10.11:使用可修改曲线任意调整
- 10.12:使用色相饱和度进行调整
- 10.13:使用自然饱和度进行调整
- 10.14:使用色彩范围局部调整
- 10.15:蒙版的重复使用和反向
- 10.16:为调节图层使用剪切蒙版
- 10.17:使用颜色混合带扣取天空.
- 10.18:调整图像中的阴影和高光
- 10.19:使用色调均化锐化图像
- 10.20:两种匹配图像色调的方法
- 10.21:改变冷暖色调 - 照片滤镜
- 10.22:改变冷暖色调 - 渐变映射
- 10.23:使用颜色查找统一色调
- 10.24:后期调色插件 - Photolooks
- 10.25:使用预设并调整组件的参数
- 10.26:模块的添加和优先级设置
- 10.27:Photolooks的高级图像操作
- 10.28: 理解RGB示波器和修正偏色
- 10.29:记忆色 - 肤色的曝光和调整
- 10.30:Subject 组件 - 全局调整
- 10.31:Matte 组件 - 二次局部调整
- 10.32:Lens 组件 - 镜头颜色调整
- 10.33: Camera 组件 - 电影工具
- 10.34:Post 组件 - 最终底片调整
- 10.35:Ranged HSL - 深度修改
- 10.36:Cosmo - 人物面部磨皮